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2013年自考計算機應用軟件專業(yè)多媒體技術復習資料(26)

更新時間:2013-07-10 09:47:54 來源:|0 瀏覽0收藏0

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  6. 說明圖像處理的主要過程。

  (1)圖像數(shù)據的壓縮。圖像的數(shù)據量很大,需要經過壓縮后才能進行存儲和傳輸。所選的壓縮算法會對圖像本身產生影響。如果采用無損壓縮,壓縮比不會太高;采用有損壓縮,壓縮比大但是對圖像質量有影響。需要根據實際應用情況來衡量。同時壓縮也會對實時性產生影響,具有一定的延遲,應用時需要考慮壓縮與解壓縮帶來的延遲問題。

  (2)圖像優(yōu)化。根據圖像的類型分別進行圖像增強、噪聲過濾、畸變校正、亮度調整、色度調整等,使圖像滿足表現(xiàn)的需要。但一副好的圖像不能依賴圖像優(yōu)化來實現(xiàn),而應該依賴原始圖像,圖像優(yōu)化只能起到補救作用。

  (3)圖像編輯。包括圖像剪裁、圖像旋轉、圖像縮放、圖像組合疊加等。通過圖像編輯可以將原始圖像中美中不足的地方去掉或修補,也可以將幾幅圖像合成一副,還可以把文字、圖形等加入到圖像中。

  (4)圖像的格式轉換。圖像格式轉換在于不同應用之間、不同軟件之間和網絡上不同用戶的機器之間。不同來源導致圖像格式不同,為了能應用就必須轉換,但轉換不應對圖像質量產生很大影響。

  圖像分析。是從圖像中抽取可用于高層場景分析的描述信息。就圖像本身而言,知道一個點的位置和顏色,對于形狀、方向、距離、是否損壞等識別應用幾乎沒有什么幫助,因此圖形分析必須包括亮度和顏色的計算、場景中3D數(shù)據不部分或全部恢復、不連續(xù)處的定位即圖像中均勻區(qū)域的特征描述。圖像分析在許多領域有重要應用,如航拍照片分析、空間探測傳回的慢速掃描等。

  7. 請說明界面交互設計要遵循哪些基本原則?

  (1)用戶原則。人機界面設計首先要確立用戶類型,劃分類型可以從不同的角度,視實際情況而定。確定類型后要針對其特點預測他們對不同界面的反應。

  (2)信息量最小原則。人機界面設計要盡量減少用戶的記憶負擔,采用有助于記憶的設計方案。

  (3)幫助和提示原則。要對用戶的操作命令做出反應,幫助用戶處理問題。系統(tǒng)設計要有恢復出錯現(xiàn)場的能力,在系統(tǒng)內部處理工作要有提示,盡量把主動權讓給用戶。

  (4)媒體最佳組合原則。多媒體界面的成功并不在于僅向用戶提供豐富的媒體,而應在相關理論指導下,處理號各種媒體間的關系,恰當選用媒體組合,將會使應用程序功能大大增強。

  可以從以下兩方面考慮:①媒體的功能,沒有一種媒體在所有場合都是最優(yōu)的,每種媒體都有其各自擅長的特定范圍;②媒體選擇的結合與互補,腳本設計可根據內容需要分配表達的媒體,要特別注意媒體間的結合與區(qū)別。

  8. 論述Premiere中使用的虛擬片段的幾種用途。

  (1)反復使用一段制作好的片段。如果創(chuàng)建了一個包括多個疊加視頻、音頻軌道的簡短序列,并想使用10次,只需創(chuàng)建10個虛擬片段即可。在虛擬片段的基礎上還可以制作出虛擬片段來,這叫做虛擬片段的嵌套。

  (2)將不同的設置應用于這個序列的不同復制制件。如果想重復播放這個序列,但每次使用不同的濾鏡,則可以在添加濾鏡之前創(chuàng)建一個虛擬片段,在對每個實例單獨使用濾鏡。

  (3)一次更新所有相同的分散序列。只要編輯源區(qū)域中的片段就可以同時更新虛擬片段的所有實例,從而提高工作效率。

  (4)將設置不止一次的應用于同一片段。利用虛擬片段來給同一片段加入第二種或更多種過渡,多次設置運動屬性或添加濾鏡等。

  9.描述虛擬實現(xiàn)系統(tǒng)的構成,并給出構成圖。

  檢測模塊:檢測用戶的操作命令,并通過傳感器模塊作用于虛擬環(huán)境。

  反饋模塊:接受來自傳感器模塊信息,為用戶提供實時反饋。

  傳感器模塊:一方面接受來自用戶的操作命令,并將其作用于虛擬環(huán)境;另一方面將操作后產生的結果以各種反饋的形式提供給用戶。

  控制模塊:對傳感器進行控制,使其對用戶、虛擬環(huán)境和現(xiàn)實世界產生作用。

  建模模塊:獲取現(xiàn)實世界組成部分的三維表示,并由此構成對應的虛擬環(huán)境。

  環(huán)境模塊:一個可以和用戶交互的虛擬場景。

  10.說明虛擬實現(xiàn)的關鍵技術。

  (1)動態(tài)環(huán)境建模技術。虛擬環(huán)境的建立是虛擬實現(xiàn)技術的核心,動態(tài)環(huán)境建模技術的目的是獲取實際環(huán)境的三維數(shù)據,并根據應用的需要,利用獲取的三維數(shù)據建立相應的虛擬環(huán)境模型。

  (2)實時三維圖形生成技術。為了達到實時生成,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。

  (3)立體顯示和傳感器技術。虛擬實現(xiàn)的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術的發(fā)展,現(xiàn)有的虛擬實現(xiàn)還遠遠不能滿足系統(tǒng)的需要。

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